
或许现在不少网友已经很难想象了,玩游戏这件事,曾经是要专门去书店花钱买攻略书的。
我自己以前也干过这种事。
像《梦幻西游》和《刀剑封魔录》的攻略书,我都专门买过,那种感觉真的不是今天“上网搜一下”能替代的。
最近,日本网友就在网上聊起一个很有年代感的话题“以前看游戏攻略本时,那种独有的兴奋感。”
看完之后,真的一下子把很多老玩家的记忆全勾出来了。
现在大家玩游戏,遇到卡关怎么办?
搜B站,搜贴吧,搜视频,搜攻略站,几分钟就能找到答案,哪里有隐藏道具、怎么转职、Boss怎么打、结局怎么触发,基本都能立刻查到。
可以前网络远没有现在发达,很多游戏里的隐藏内容、职业路线、装备数据,根本不是你随便就能知道的。
展开剩余80%你要么自己一点点试,要么和朋友交流,要么去游戏店、电玩店听别人分享情报。
而攻略本就是那个年代最重要的信息来源之一,它更像是一把把游戏世界彻底打开的钥匙。
最近有位日本玩家正在重玩SFC版《勇者斗恶龙6》,为了体验更完整,他不但收了游戏本体,还顺手买了一本对应的攻略本。
本来他可能只是想查查流程、看看转职路线,结果一翻开他直接惊了,因为这本攻略书的内容远比他想象中豪华得多。
书里不光详细整理了职业、技能、武器、防具等数据,甚至还有大量角色穿戴装备后的插图、怪物相关情报,以及相当细致的战斗分析。
更离谱的是,这么一本内容扎实图文并茂的攻略本,价格居然只要1000日元左右。
这条分享一出来,评论区瞬间就热闹了。
很多网友都被勾起了共同记忆。
我翻看了评论区,发现一条总结最为精确,攻略本不是单纯的通关手册,它更像是帮助玩家沉进世界观的一本“设定读物”。
因为以前很多攻略本,都会花大量篇幅去做这些事:
把人物职业和成长路线讲得特别清楚 把武器、防具、怪物画出来给你看 把地图、迷宫、隐藏要素整理得明明白白 把Boss打法、机制重点、队伍配置写得非常细 甚至连一些氛围补充、世界观延展内容也会一起塞进去也就是说,攻略是在告诉你,这个游戏里面到底藏着一个多完整、多迷人的世界。
现在攻略更方便了,但大家也慢慢的遗忘了探索游戏的真谛。
你卡关了,十秒钟就有人把答案喂到你脸上;你不会配装,有人给你做表格,甚至连“最优解”都被提前算好了。
你只需要跟机器人一样的照做就可以通关,至于游戏里在讲什么,甚至游戏场景里有什么东西你也不记得。
当然攻略本退出主流舞台,已经是不可逆的事。
毕竟现在网上的信息更新更快、获取更方便,这是谁都挡不住的趋势。
但老玩家会一直记得,曾经有那么一个年代,一本游戏攻略书,真的能让人从买回家的那一刻开始,兴奋整整好多天。
它更像一张门票,让你在正式打完全程之前,就已经提前住进那个游戏世界里。
这也是为什么,哪怕放到今天,看到那些老攻略本的内页、插图、排版和怪物资料线上配资官网,还是会让人忍不住感叹一句以前的玩家,玩得真慢,玩得很幸福。
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